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楼主: 隐秘战线
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道德?利益?还是哲学?—— 论游戏外挂与反外挂问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2023-4-27 15:36:29 |显示全部楼层
本帖最后由 ∀与∃ 于 2023-4-27 15:40 编辑

关于游戏,说点我个人的杂感吧。

楼上有同志表示,单机游戏不容易影响他人,“开外挂”可以理解。但要明白,这不代表单机游戏的讨论环境,就一片光明了。我个人是单机游戏玩家,几乎不玩网络游戏,所以,还是比较了解这方面的情况的。

现在的单机游戏界(玩家之间),有一个怪现象,就是喜欢“逼”人挑战高难度。

比如说,游戏可以设置受伤强弱的情况下,设置4分之1伤害的玩家,就经常被全伤玩家冷嘲热讽,喜欢多存几个档保险的玩家,就容易被不存档、“直面人生”的玩家贬低,等等情况。更不用提开外挂了。

似乎不挑战自我就不配玩游戏了一样,在一些严重一点的游戏圈子中,逐渐形成了一个歧视链。此时,玩家挑战高难度游戏的行为,就从自我实现,异化成了一种崇拜,以及向他人炫耀的手段了。

这个问题,虽然没有隐秘战线同志所说的,“游戏公司以“游戏道德”及“维护游戏玩家利益”为幌子,实则维护自身钱袋子的行为”那么严重,但根本上也是一种内卷行为,不宜提倡。

游戏,每个人都有自己的玩法,追求挑战的玩家,没必要去贬低其它玩家。

很有意思的是,我发现,这个问题换在我们左翼、马克思主义者上,也是一个道理。比如说,实践运动者不应该贬低理论研究者,“理论崇拜”与“实践崇拜”两者都要不得,“实践工作和理论工作,都是光荣的进步工作”嘛。
劳心者治人,劳力者被治,望破旧秩序,非革命不可。

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沙发
发表于 2023-4-27 15:47:28 |显示全部楼层
本帖最后由 ∀与∃ 于 2023-4-27 15:47 编辑

另外,未来社会主义革命后,电子游戏,电子游戏业会有怎样的变化?想问问隐秘战线同志的看法和预想。

比如说,付费内购制游戏会消失/禁止吗?个人或小团队,制作独立游戏并贩卖,还会存在吗?大公司制作大型游戏并贩卖,还会存在吗?会出现公有制的国企游戏公司吗?
劳心者治人,劳力者被治,望破旧秩序,非革命不可。

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板凳
发表于 2023-4-27 23:24:10 |显示全部楼层
灰蛊如风 发表于 2023-4-27 16:11
我觉得acg这三个“亚”文化产业可以一起讨论,我也很想知道如果将来革命成功后,现在的游戏环境,动漫/漫 ...

我一般喜欢称ACGN,也就是动画、漫画、游戏、小说,这是广泛一点的说法。

将这四类并称在一起的原因,自然是它们常常相互关联,比如说漫画改编动画,游戏衍生漫画一类的。

现在,有很多动画是根据轻小说(小说的一个种类)改编的,所以,小说完全可以算进来。

再往细了说,所谓的“二次元”(这个词在网络上早已被异化),其实就是日系ACGN。

点评

∀与∃  虽然老有人说轻小说厕纸,但关注的人还是不少。关于国内,硬要说的话,一些网文也算是“二次元”化了,更不用说,还有大堆的二次元同人小说。  发表于 2023-4-28 00:23:39
灰蛊如风  是这样,但是奈不住现在关注n的实在太少)  发表于 2023-4-28 00:10:06
劳心者治人,劳力者被治,望破旧秩序,非革命不可。

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