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道德?利益?还是哲学?—— 论游戏外挂与反外挂问题 [复制链接]

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发表于 2023-4-26 10:57:44 |显示全部楼层
开外挂的玩家“罪该万死”、“遗臭万年”不说,还大张旗鼓地搞所谓“赛博连坐制”

作为一个fps游戏的玩家,我说说我的观点:在公平竞技游戏中(主要是fps游戏,比如说csgo,apex,守望先锋),开的透视,自喵等外挂对其他正常玩家的游戏体验的破坏太大了:还没看到人就被自喵外挂瞬间秒杀;藏在隐蔽的角落,以为自己很安全,但开着透视外挂的人却知道你在哪,直接来猎杀你……这些开挂的人自己的游戏水平往往很差,但借助外挂就可以随意秒杀平时苦练枪法的正常玩家,使正常玩家的挫败感很大。
并且因为这些fps游戏都有天梯系统,有天梯分,有些爱慕虚荣的人自己的实力不够上分,不能自己打到高段位,但为了让自己的天梯分更高(和朋友吹牛),也会去借助外挂的力量,因此衍生了用小号开挂(被封号也无所谓)带老板上分的外挂产业:外挂秒杀对面的队伍取得胜利,老板什么都不用干就能上分。我觉得这应该是所谓“赛博连坐制”的起源。
综上,我觉得目前大部分玩家对于外挂的如此痛恨属于对公平竞技游戏里的外挂的痛恨,不属于资本主义游戏厂商强行施加给玩家们的“反外挂”观念。但对P2W游戏来说,我确实知道一个“强行施加反外挂观念”的案例:原神的私服不需要花钱氪金抽卡就可以解锁所有角色,所有内容,因此被游戏厂商抵制,私服相关的资源也被厂商严重限流,很难找到:在b站搜素“原神私服”,第一个搜索结果的封面是“不要下载原神私服”的超巨大字体,播放量也有惊人的90万,可见一斑。

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